En el campo verás aviones que flotan despacio, otros que cuelgan de la hélice en vertical y otros que pasan como una flecha. Cada familia de aeromodelos está pensada para una forma de volar. Conocerlas te ayuda a elegir el primero y a planear los siguientes. La dificultad de 1 a 5 de esta guía es una orientación del club, no una norma.
Cómo leer la velocidad
La velocidad de un modelo depende sobre todo de su carga alar: cuánto peso carga cada unidad de superficie del ala. Model Airplane News ordena los modelos de menos a más carga así: veleros; aviones lentos y de parque; entrenadores y deportivos; escala deportiva y acrobáticos; warbirds; y, en lo más alto, aviones de carreras y jets EDF [5]. Lo explicamos en la guía de alas.
- Veleros
- Lentos y de parque
- Entrenadores y deportivos
- Escala deportiva y acrobáticos
- Warbirds
- Carreras y jets EDF
Aviones con hélice#Enlace a esta sección
Deportivo
El segundo avión. Suele tener ala baja y perfil semisimétrico: más ágil, hace acrobacia básica y vuela invertido. La AMA (Academy of Model Aeronautics, abre en una pestaña nueva) lo considera un excelente segundo avión [1].
- Velocidad
- media
- Motor
- eléctrico, glow o gasolina
- Dificultad
- 12345Dificultad: Fácil, 2 de 5
Acrobático 3D
Muy liviano, con superficies de mando enormes y un motor que lo puede colgar de la hélice. Hace maniobras casi en el sitio: harrier, torque roll, hover. Lento en el aire, pero de reacciones muy bruscas.
- Velocidad
- baja a media
- Motor
- eléctrico o gasolina, con mucha potencia sobrante
- Dificultad
- 12345Dificultad: Difícil, 4 de 5
Acrobacia de precisión (F3A)
Aviones de competencia para maniobras limpias y simétricas. El reglamento FAI limita la envergadura y el largo a 2000 mm y el peso a 5500 g, y prohíbe el empuje vectorial [3].
- Velocidad
- media y constante
- Motor
- casi siempre eléctrico (el reglamento limita el circuito a 42,56 V) [3]
- Dificultad
- 12345Dificultad: Difícil, 4 de 5
Warbird
Réplicas de aviones militares, sobre todo de la Segunda Guerra Mundial. Vuelan rápido, no se enderezan solos y aterrizan deprisa por su alta carga alar [1]. Muchos tienen tren retráctil y flaps.
- Velocidad
- alta
- Motor
- eléctrico, glow o gasolina
- Dificultad
- 12345Dificultad: Difícil, 4 de 5
Escala
Réplicas fieles de aviones reales: avionetas clásicas, acrobáticos, de transporte. La dificultad depende del original: una avioneta de ala alta es mansa; un acrobático o un caza, no.
- Velocidad
- la del avión real a escala
- Motor
- eléctrico, gasolina o glow; los grandes, casi siempre gasolina
- Dificultad
- 12345Dificultad: Media, 3 de 5



Veleros y alas volantes#Enlace a esta sección
Velero y motovelero
Alas muy largas y delgadas, poco peso y la carga alar más baja de todas [5]. El velero puro aprovecha térmicas o el viento de ladera; el motovelero sube con un motor y luego planea. Los perfiles semisimétricos son habituales por su buena relación entre sustentación y resistencia [6].
- Velocidad
- baja
- Motor
- ninguno o eléctrico con hélice plegable
- Dificultad
- 12345Dificultad: Fácil, 2 de 5
Ala volante
Un ala sin cola. Los elevones hacen de alerones y profundidad a la vez. Son resistentes, baratas y rápidas; muy usadas para vuelo en primera persona (FPV) y para combate.
- Velocidad
- media a alta
- Motor
- eléctrico con hélice propulsora
- Dificultad
- 12345Dificultad: Media, 3 de 5
Jets: EDF y turbina#Enlace a esta sección
Jet
Sin hélice a la vista. El EDF lleva un ventilador eléctrico entubado; la turbina es un motor de reacción que quema queroseno o combustible similar. Los jets EDF están entre los modelos de mayor carga alar [5].
- Velocidad
- alta a muy alta
- Dificultad
- 12345Dificultad: Muy difícil, 5 de 54 en EDF y 5 en turbina

Volar turbinas exige experiencia, una radio de gama alta con telemetría (Spektrum, por ejemplo, presenta su iX14+ para EDF y jets de turbina de gran tamaño [7]) y procedimientos de seguridad propios. En Estados Unidos, la AMA (Academy of Model Aeronautics, abre en una pestaña nueva) exige un permiso específico de turbina (turbine waiver) para pilotar cualquier modelo con este motor [4].
Helicópteros y multirrotores#Enlace a esta sección
No son aviones, pero comparten campo y radio. Los incluimos para que sepas en qué se diferencian.
Helicóptero
El rotor principal sustenta y, al inclinarse, lo dirige; el rotor de cola controla el giro. Es inestable por naturaleza: aprender el vuelo estacionario lleva tiempo y conviene empezar en simulador.
- Dificultad
- 12345Dificultad: Muy difícil, 5 de 5
Multirrotor (dron)
Cuatro o más hélices fijas y una controladora de vuelo que lo estabiliza. Con estabilización es fácil de volar; en modo manual (acro, para carreras FPV) es muy exigente.
- Dificultad
- 12345Dificultad: Fácil, 2 de 5
Resumen#Enlace a esta sección
Tipos de aeromodelo de un vistazo
| Tipo | Para qué sirve | Velocidad | Dificultad | Motorización habitual |
|---|---|---|---|---|
| Entrenador | Aprender a volar | Baja | 12345Dificultad: Muy fácil, 1 de 5 | Eléctrico o glow |
| Deportivo | Segundo avión, acrobacia básica | Media | 12345Dificultad: Fácil, 2 de 5 | Eléctrico, glow o gasolina |
| Acrobático 3D | Maniobras extremas a baja velocidad | Baja a media | 12345Dificultad: Difícil, 4 de 5 | Eléctrico o gasolina |
| F3A | Competencia de acrobacia de precisión | Media | 12345Dificultad: Difícil, 4 de 5 | Eléctrico |
| Warbird | Réplicas militares, vuelo rápido | Alta | 12345Dificultad: Difícil, 4 de 5 | Eléctrico, glow o gasolina |
| Escala | Réplicas fieles de aviones reales | Variable | 12345Dificultad: Media, 3 de 5 | Gasolina, eléctrico o glow |
| Velero o motovelero | Planeo y térmicas | Baja | 12345Dificultad: Fácil, 2 de 5 | Sin motor o eléctrico |
| Ala volante | Velocidad, FPV y combate | Media a alta | 12345Dificultad: Media, 3 de 5 | Eléctrico propulsor |
| Jet EDF | Réplicas de jets, eléctrico | Alta | 12345Dificultad: Difícil, 4 de 5 | Ventilador eléctrico entubado |
| Jet de turbina | Réplicas de jets de alto rendimiento | Muy alta | 12345Dificultad: Muy difícil, 5 de 5 | Turbina a queroseno |
| Helicóptero | Vuelo estacionario y 3D | Variable | 12345Dificultad: Muy difícil, 5 de 5 | Eléctrico, glow o turbina |
| Multirrotor | Fotografía, video, carreras FPV | Variable | 12345Dificultad: Fácil, 2 de 5 | Eléctrico |
¿Por cuál empiezo?#Enlace a esta sección
Por un entrenador de ala alta. La AMA (Academy of Model Aeronautics, abre en una pestaña nueva) lo resume así: los buenos entrenadores básicos «no se quedan quietos», tienden a recuperar el vuelo nivelado en cuanto se les da la oportunidad [1]. Ese comportamiento es el que te salva en los primeros vuelos.
- 1.º
Primer avión: entrenador de ala alta, con diedro y perfil de fondo plano, volado con instructor y sistema de escuela.
- 2.º
Segundo avión: un deportivo de ala baja o un entrenador acrobático, para aprender acrobacia básica e invertido [1][2].
- 3.º
Tercer avión en adelante: ala media, 3D, warbird o escala, según lo que más te guste [1]. Los jets y helicópteros, cuando ya domines lo anterior.
